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APRIL 2012*
29-2. Q-XP-Wochenende
29-2. Sonder-Promotion (TBA 29/3)
1-7. Klingonen-Woche
5. Neue Klingonen-Mission
5. Tag des Ersten Kontakts
5-9. Erster Kontakt Event
12: Neues Sonderbedarfspaket
13: Neue Episode mit Gruselfaktor
18: Missionsschmiede-Herausforderung #2 Abstimmung


BALD VERFÜGBAR*
Neues Event in der Vault
Missionsschmiede-Herausforderung #3


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Thema: [PROJEKT] Die STOinfo Community Episode

  
  1. #1

    Ausrufezeichen [PROJEKT] Die STOinfo Community Episode

    Grüße, Captains!


    Die Foundry nähert sich dem Release auf Holodeck, vorläufige ETA ist morgen, der 28.03.2010.

    Vor diesem Hintergrund kam mir der Gedanke, ebenfalls eine eigene Episode zu erstellen - weswegen ich die letzten Tage fast ausschließlich auf der Foundry des Testcenters unterwegs war um mich mit vielen YouTube-Tutorials sowie Try&Error mit der Technik vertraut zu machen. Mittlerweile haben meine Testprojekte einen ansehlichen Umfang und auch fiese Fallstricke wie die NPC-Waypoint-Routen durchblicke ich annähernd. Die aufwändigsten Funktionen wie z.B. Trigger hoffe ich noch mit Learing by Doing und eurer Hilfe in den Griff zu bekommen.

    Nun spiele ich STO aber in meiner begrenzten Freizeit und habe trotz des ambitionierten Projektes einer eigenen Episode durchaus noch vor, den ein oder anderen Abend STO-spielend und nicht nur mit viereckigen Augen Foundry-Entities debug'end zu verbringen. Deswegen hier mein Vorschlag, eine solche Episode im Teamwork als Community zu erstellen! Die

    STOinfo - Community Episode

    Dazu bedarf es keines neuen PHP-Portals, sondern nur diesen Thread, in dem jeder seine Ideen, Kritik, Hinweise, Hilfen, was auch immer zu "Papier bringt". Ich werde mich dabei fast ausschließlich auf die Foundry-Technik und die Umsetzung konzentrieren, alle anderen Bereiche wie "Story Arc", "Location", "Dialoge", "Kämpfe", "Beta-Testing" etc. könnt und sollt ihr hier zusammen entwickeln. Wir haben auch kein zeitliches Limit, sondern veröffentlichen die Mission erst, wenn jeder der Beteiligten mit den Testläufen und dem Feintuning zufrieden ist.

    Nachfolgend einige wenige Vorgaben sowie eine Liste, wer welchen Part als "Moderator" federführend betreuen möchte. Wie erwähnt müsst ihr euch nicht mit der Technik befassen, sondern es geht um die Ideen und Konzepte, gerne auch mit Skizzen (z.B. "Wo beginnt die Geschichte?", "Welche Orte wollen wir alle nutzen?", "Wer sind die Hauptpersonen?").


    Vorgaben:


    • Gesamtdauer: ca. 50 Min. bis max. 1,5 Std.
    • Geschichte: sollte einen Zeitsprung in die TNG Ära um 2364 (TNG Staffel 1) beeinhalten.
    • Geschichte: im TNG-Stil; Nichts ist wie es anfangs scheint, gut und böse nicht immer klar erkennbar. Idealerweise ein Ende mit moralischem respektive ethischem Diskussionsstoff.
    • Locations: mind. die Hälfte der Maps sollte an bekannten Orten spielen, z.B. Vulcan, Andoria etc.
    • Verlauf: 2-3 Space Maps, 2-3 Ground Maps
    • Verlauf: Mehrere Dialoge zum "Mitdenken" --> Puzzle , Mission kann dadurch fehlschlagen.
    • Fraktion: Föderation (später ist eine Klingonenmission als Ableger denkbar)



    to-do
    -Liste und Moderatoren:


    • Geschichte: House, Ria Starchild, Thaxx - Status: 30%
    • NPC optisches Design: unbesetzt - Status: 20%
    • NPC Charakterentwicklung: unbesetzt - Status: 25%
    • Space Locations: unbesetzt - Status: 15%%
    • Ground Locations: unbesetzt - Status: 15%
    • Schiffskämpfe: unbesetzt - Status: 20%
    • Bodenkämpfe: unbesetzt - Status: 20%
    • Dialoge (Deutsch) und Multiple-Choice-Verlauf: PainTrick - Status: 0%
    • Missionsbeschreibung (Deutsch): PainTrick - Status: 20%
    • Missionstexte (ausser Dialoge, z.B. Questlog-Goals, Pop-Ups etc): PainTrick - Status: 20%
    • Puzzles: unbesetzt - Status: 0%
    • Technische Umsetzung Foundry: Thaxx - Status: 20%
    • Technische Hilfestellung Foundy: unbesetzt - Status: 0%
    • Übersetzung (Deutsch-Englisch) optional: Xaben - Status: 0%
    • Übersetzung (Deutsch-Französisch) optional: Xaben - Status: 0%



    Gesamtfortschritt:

    Preview-Phase; 20%
    Mission als Preview spielbar unter Titel "Wolfszeit"

  2. #2

    AW: Die STOinfo Community Episode

    Eine erste Idee meinerseits: Da es sich um ein Community Projekt handeln soll, bietet es sich quasi an, diverse Charaktere unserer Mitglieder an glaubwürdigen Stellen als NPCs in die Episode zu integrieren. Den Anfang würde ich mit Calvert machen und seinen "Admiral Calvek" als Questgeber im Kommunikator einsetzen - natürlich nur, sofern du nichts dagegen hast, Calvert.

    Ich bräuchte allerdings einen Screenshot vom Tailor bzw. Character Editor mit den Gesichtseinstellungen deines Charakters, gerne via Mail.

  3. #3

    AW: Die STOinfo Community Episode

    Schöne Idee Thaxx, gerne beteilige ich mich daran.
    Würde die Text-Parts übernehmen die geschrieben werden müssen, abgesehen von den Übersetzungen natürlich
    Ashby | Kala | Tork
    @ PAINTrick

  4. #4

    AW: Die STOinfo Community Episode

    ^^ coole idee, ich würde mich ebenfalls anbieten... denke mal sobald das team steht wird man was für mich finden.
    ansonsten übernehme ich gerne das Gegenlesen der englischen/französischen texte


  5. #5

    AW: Die STOinfo Community Episode

    Klar, sehr gerne.

    Falls ihr schon Ideen habt, poste alles ungefiltert hier rein - momentan brauchen wir mal viel, viel, viel Brainstorming. Ich habe soeben Admiral Calvek und einige andere Flaggoffiziere fertiggestellt und in einen Crossover-Dialog geflanscht. Das Mission-Briefing soll dem Spieler als Diskussion in einer Konferenzschaltung mit dem Sternenflottenkommando präsentiert werden. Die Texte sind soweit noch leer, da wir (noch) keine Storyline haben.

    Als kleiner Anstoss hier ein Vorschlag zur Story:

    Ein hochrangiger Admiral hat alle möglichen technischen Konstruktionsdaten von Föderationsschiffen und -waffen kopiert und ist damit ins Gateway-System geflohen. Man ist ratlos und will das nicht öffentlich machen, der Spieler soll herausfinden, was es mit diesem heiklen Vorgang auf sich hat. Man vermutet einen Überläufer und Spion der Klingonen. Diese haben Kriegsschiffe im Gateway (Space Fight 1). Das Shuttle des Überläufers fliegt jedoch quer durch die Linien und springt in einen Temporalspalt.

    Später stellt sich heraus, dass es sich bei dem Admiral um einen Föderationsoffizier aus dem frühen 24. Jahrhundert handelt. Dieser wurde durch die Katastrophe der Schlacht von Wolf 359 im Jahr 2367 traumatisiert und entschloß sich, die Schlacht zu verhindern. Er unternimmt eine Zeitreise in die Zukunft von STO und arbeitet sich dort jahrelang bis ins Sternenflottenkommando vor, um dann diese Daten zu stehlen und sie zurückzubringen ins Jahr 2364 wo er sie dazu verwenden will, die Föderation technisch auf den Angriff der Borg vorzubereiten.


    Der Spieler folgt dem Offizier ins Jahr 2364, wo er ihn jagt und findet. Am Ende stellt sich heraus, dass schon wenige der gestohlenen Daten für Schildmodifikationen reichen würden, um die 11.000 Leben bei Wolf 359 zu retten. Der Spieler steht vor der harten Entscheidung, diesen Eingriff in die Zeit zu ermöglichen oder die Daten und den Offizier zurückzubringen. Letzteres schließt die Mission erfolgreich ab. Gibt er die Daten an die Sternenflotte des Jahres 2364 wird ihm mitgeteilt, dass durch diese Tat seine eigene Zukunft so nicht mehr existiert und er nun nicht zurückkehren kann o.ö. (evtl. Mission failed?).


    Bei der Rückkehr warten wieder die Klingonen im Gateway System (Space Fight 2).



    Das wäre nur mal ein Vorschlag für eine Story Arc, alles völlig variabel und für bessere Ideen oder Änderungen offen. ;)

  6. #6

    AW: Die STOinfo Community Episode

    Calv:


  7. #7

    AW: Die STOinfo Community Episode

    Der muss älter werden!!!!
    Ashby | Kala | Tork
    @ PAINTrick

  8. #8

    AW: Die STOinfo Community Episode

    Und vor allem heller bei der Minimalbeleuchtung. ;)

  9. #9

    AW: Die STOinfo Community Episode

    Coole Sache



  10. #10

    AW: Die STOinfo Community Episode

    Jo, klingt nach einem machbaren Vorhaben. Und auch ich würde mich für die Übersetzung ins Englische zur Verfügung stellen. Kannst mich aber auch im Punkt "Geschichte" eintragen. Ich denke zusammen kann man da schon was guten zusammenschreiben.

    Hast du schon eine Idee für den Titel? Man könnte die ganze Geschichte auch in Parts oder Kapitel unterteilen, welche widerum noch mal einen Titel haben.

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