Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Nützliche Skills
Hu, hier gibt es noch gar keinen Thread? :shock:
Mich würde mal interessieren, was ich als Taktiker im T1 skillen sollte, nachdem ich Starship Command, Starship Energy Weapons Training und Starship Projectile Weapons Training gemaxt habe? Skills für Ground Combat?
Eigentlich wollte ich Ground Combat Skills zweitrangig behandeln und primär Space Skills maxen.
Evtl. könnte man den Thread auch gleich mal nutzen, um über die Tactical Officer Skills zu disskutieren =)
Glaube man kommt nicht drumherum auch Ground Skills zu skillen um befördert zu werden. Schau dir doch mal den STO Builder (http://sto-builder.binarybit.ch/) an, da kann man seine Skillung bis zum Admiral planen.
Der Builder ist mir bekannt. Hatte auf ein paar Tips zur Skillung gehofft. Gibt sicher einiges, das man als TO nicht brauchen kann.
Ich würde gern zu einem Build verlinken, ruft man aber diesen URL http://sto-builder.binarybit.ch/index.php?s=0_c99p9i9j9o9m99zp auf, wird im Builder nichts angezeigt...
Edit: Dann halt per Screenshot
http://www.imgimg.de/bild_013188608cjpg.jpg.html
http://www.imgimg.de/bild_02d2e65c17jpg.jpg.html
http://www.imgimg.de/bild_03b76711efjpg.jpg.html
Huhu Asopos :) Sieht ja garned so verkehrt aus, was ich allerdings anders mache ist das ich bissl Starship Engeneering mitskille, zudem der Tactical Leader ist wichtig für deinen Attack Pattern Alpha den du bekommst und der deinen dmg boostet ;) Dafür hab ich halt weniger punkte in Close Combat (find nahkampf nich so tolle am Boden ich setz mehr auf Phaser etc.) und bissl weniger in Starship Operations
Ah das ist doch endlich mal ein wenig Information :-) Im offiziellen englischen Forum hatte ich grad gelesen, das viele eine Misch-Skillung planen (Tactical/Engineering, Engineering/Science, etc.). Also eine reine TO Skillung scheint gar nicht möglich zu sein bzw. macht keinen Sinn?
Könnte man so sagen ja, weil gerade als Escort bist du zwar klein schnell und wendig und hast nen riesen Bums aber sollte mal ein Schlachtschiff gelegenheit haben anzulegen, schießt es dir den Kahn unterm Hintern weg, deshalb ist bisschen Support vom Techniker oder dem Wissenschaftler ganz gut.. empfehlen kann ich dir Scam Targeting Sensors z.b. das stört die Sensoren des Gegners für X Sekunden und er greift dich nicht mehr an.
Ich melde mich wieder wenn ich T2 erreicht habe.
Möchte hier mal auf den folgenden Thread verlinken http://sto.buffed.de/board/showthread.php?12256-Eskorte-Wie-skillt-man-Richtig
Ansonsten ist hier jeder herzlichst eingeladen über TO Skills zu disskutieren :-)
Edit: Ich denke ich skille jetzt T1 wie folgt:
- Assault Training 9
- Starship Command 9
- Tactical Team Leader 9
- Starship Energy Weapons Training 9
- Starship Projectile Weapons Training 9
- Starship Engineering Training 9
- Starship Warp Core Training 9
- Starship Operations Training 4
sind laut dem Char Builder 6700 Punkte. Close Combat lasse ich weg.
Was micht wundert ist, das ich nach dem verteilen von 6700 Punkten im T1 Baum weiterhin Punkte investieren kann. Die fehlen mir dann im T2 natürlich. Ist das ein Bug im Char Builder, oder auch ingame so?
ich skille auch grad nen Tactical hoch und dachte der dmg deiner Phaser Gewehre z.b. wird von Close Combat erhöht da wenn ich Info mache auf die Waffe CloseCombat dransteht und nicht Assault Training, deshalb bin ich ein wenig verwirrt kann mir wer da weiterhelfen? will also mit Phaser-Gewehren maximalen Schaden machen.
Also wenn ich das grad richtig gelesen habe, steht auf allen meinen Gewehren Assault Training (Danke übrigens für den Tip mit Rechtsklick und Info auf die Waffe *g*).
Ich vermute das Close Combat dann Auswirkungen auf Pistolen hat. Pistolen sind wohl Nahkampfwaffen (evtl. wegen der Reichweite?).
Ich vermute das Close Combat dann Auswirkungen auf Pistolen hat.
Vielleicht könnte Close Combat auch auswirkung auf den richtigen Nahkmapf haben, jjaaa den gibt es auch
Vielleicht könnte Close Combat auch auswirkung auf den richtigen Nahkmapf haben, jjaaa den gibt es auch
Ja, das stimmt natürlich auch. Steht ja in der Beschreibung *g* Aber warum dann auch auf Pistolen?
ist ja echt witzig dann ist die Beschreibung bei den Klingonen definitiv falsch. Muss ich dann wohl Assault Training skillen :D
Guy Fawkes
05.02.2010, 12:56
gibbet denn nirgends ne möglichkeit die skills wieder zu verlernen. bei irgendeinem geheimen wissenschaftler der föd. oder so wofür man dannn halt zahlt??
DieFritte
05.02.2010, 13:07
derzeit gibt es keine möglichkeit, seine talentpunkte neu zu verteilen. es soll aber später ingame (ohne das es reales geld kostet) möglich sein.
wann es kommt, wie es aussehen wird und wie es genau ablaufen wird, steht noch nicht fest. hoffe aber auch, dass da bald was kommt, damit
man mal ein wenig rumtesten/spielen kann.
gruß
thomas
Hey, wie schauts bei euch denn nun auf T2 aus? Was habt ihr geskillt? Was macht Sinn? Ich denke Soldier und Escort Captian skill ich auf alle Fälle. Ansonsten k.A. ^^
http://sto-builder.binarybit.ch/index.php?s=0_c9909n909g909g99o4m9c9zn_0_0----_1----_2----_3----_4----
Guy Fawkes
08.02.2010, 15:57
korrigiert mich wenn ich mich irre, aber letztendlich is doch die frage wie es im endcontent ausschaut, solange man seine fähigkeiten nicht verlernen kann.
dieser content wird ja dann in gruppen gespielt. und wenn ich mich jetzt nich total irre, dann sind in dieser gruppe ja auch schiffe mit bei, die ihre mitspieler reparieren (heilen) können.
daher sollte man vllt. unterscheiden bei der skillung, ob sie fürs leveln und soloplay is, oder halt für den endcontent in gruppen.
ergo würd ich sagen, wer halt auf den späteren content aus ist, sollte versuchen max. damage zu erzielen.
fürs "leveln" und soloplay macht es dann widerum sinn auch seine defensivfähigkeiten ein wenig zu verbessern.
korrigiert mich, wenn wer schon ein paar weitere infos hat über den content. allerdings war dies die marschroute bislang in allen mmorpg's. zumindest in denen die ich kenne, was widerum nicht viel zu sagen hat, da ich bislang eiegntlich nur wow gezockt habe^^
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